
¿ Cuál capa o mochila para un Anutrof Vitalidad de nivel 126 para "huida" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un anutrof de nivel 126 para vitalidad, huida y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños con trampas
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas.
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..6huida : 3..4Pods : 401..600
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
33 Capa o Mochila Inteligencia :
31 Capa o Mochila Suerte :
38 Capa o Mochila Agilidad :
35 Capa o Mochila Potencia :
26 Capa o Mochila Sabiduría :
59 Capa o Mochila Iniciativa :
32 Capa o Mochila invocaciones :
25 Capa o Mochila prospección :
24 Capa o Mochila al retiro de PA :
9 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
11 Capa o Mochila al retiro de PM :
9 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa o Mochila placaje :
14 Capa o Mochila huida :
8 Capa o Mochila - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
8 Capa o Mochila Daños (fuego) :
8 Capa o Mochila Daños (agua) :
8 Capa o Mochila Daños (aire) :
8 Capa o Mochila Daños (neutral) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
8 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
14 Capa o Mochila daños de fuego :
14 Capa o Mochila daños de agua :
14 Capa o Mochila daños de aire :
13 Capa o Mochila daños neutrales :
13 Capa o Mochila Reenvía daños :
8 Capa o Mochila daños por empuje :
11 Capa o Mochila Daños críticos :
9 Capa o Mochila daños con trampas :
8 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia Trampas :
9 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Capa o Mochila resistencia al fuego :
21 Capa o Mochila resistencia al agua :
26 Capa o Mochila resistencia al aire :
22 Capa o Mochila resistencia neutral :
19 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
18 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
24 Capa o Mochila % resistencia al agua :
19 Capa o Mochila % resistencia al aire :
19 Capa o Mochila % resistencia neutral :
13 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
10 Capa o Mochila resistencia al empuje :
8 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
8 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
8 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
8 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
8 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
8 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
8 Capa o Mochila EfectosFuerza :
107 Capa o Mochila Inteligencia :
107 Capa o Mochila Suerte :
115 Capa o Mochila Agilidad :
107 Capa o Mochila Potencia :
103 Capa o Mochila Vitalidad :
98 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
122 Capa o Mochila Iniciativa :
107 Capa o Mochila invocaciones :
107 Capa o Mochila prospección :
100 Capa o Mochila al retiro de PA :
98 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
99 Capa o Mochila al retiro de PM :
99 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
98 Capa o Mochila placaje :
100 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
98 Capa o Mochila Daños (fuego) :
98 Capa o Mochila Daños (agua) :
98 Capa o Mochila Daños (aire) :
98 Capa o Mochila Daños (neutral) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
98 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
99 Capa o Mochila daños de fuego :
100 Capa o Mochila daños de agua :
100 Capa o Mochila daños de aire :
100 Capa o Mochila daños neutrales :
99 Capa o Mochila daños :
116 Capa o Mochila Reenvía daños :
98 Capa o Mochila daños por empuje :
100 Capa o Mochila Daños críticos :
98 Capa o Mochila daños con trampas :
98 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia Trampas :
98 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Capa o Mochila resistencia al fuego :
103 Capa o Mochila resistencia al agua :
104 Capa o Mochila resistencia al aire :
103 Capa o Mochila resistencia neutral :
101 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
102 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
101 Capa o Mochila % resistencia al agua :
101 Capa o Mochila % resistencia al aire :
102 Capa o Mochila % resistencia neutral :
99 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
99 Capa o Mochila resistencia al empuje :
98 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
98 Capa o Mochila EfectosFuerza :
109 Capa o Mochila Inteligencia :
109 Capa o Mochila Suerte :
117 Capa o Mochila Agilidad :
109 Capa o Mochila Potencia :
105 Capa o Mochila Vitalidad :
100 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
123 Capa o Mochila Iniciativa :
109 Capa o Mochila invocaciones :
109 Capa o Mochila prospección :
102 Capa o Mochila al retiro de PA :
100 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
100 Capa o Mochila al retiro de PM :
101 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa o Mochila curas :
101 Capa o Mochila placaje :
102 Capa o Mochila huida :
100 Capa o Mochila - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
100 Capa o Mochila Daños (fuego) :
100 Capa o Mochila Daños (agua) :
100 Capa o Mochila Daños (aire) :
100 Capa o Mochila Daños (neutral) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
100 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
101 Capa o Mochila daños de fuego :
101 Capa o Mochila daños de agua :
102 Capa o Mochila daños de aire :
102 Capa o Mochila daños neutrales :
100 Capa o Mochila daños :
118 Capa o Mochila Reenvía daños :
100 Capa o Mochila daños por empuje :
102 Capa o Mochila Daños críticos :
100 Capa o Mochila Potencia Trampas :
100 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Capa o Mochila resistencia al fuego :
105 Capa o Mochila resistencia al agua :
106 Capa o Mochila resistencia al aire :
105 Capa o Mochila resistencia neutral :
103 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
104 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
103 Capa o Mochila % resistencia al agua :
103 Capa o Mochila % resistencia al aire :
104 Capa o Mochila % resistencia neutral :
101 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
100 Capa o Mochila resistencia al empuje :
100 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
100 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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